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Material Design 需要一个Press的好东东

首页  /  文章  /  设计动态  时间:2016-12-29  来源:互联网

  时间已经来到了 2016 年的年底. 在这个时间点上, 距离 Google 第一次出手试图统一 Android app UI/UX 已经过去了五年, 距离 Google 第二次出手试图统一 Android (和其他平台) app UI/UX 已经过去了两年半.

  为什么会突然间开始回顾起这个时间点呢? 大概是因为, 在四年前, TwentyFive Squares 发布了足以影响 Android Design 应用, Press.

  也许对于很多 Android 用户来说, Press 已经是一个陌生的名字了 —— 毕竟这个应用自从 Material Design 发布之后就迟迟没有更新, 今年更是 撤去了在 Crowdin 上的众包翻译页面 , 某种意义上宣告了更新维护终结. 当时还是它主要竞争目标的 Google Currents 也早已进化为 Google Play Newsstand, 而为它提供服务的 Google Reader 则早已寿终正寝, 逐渐为人遗忘. 但是对我, 以及和我一样从 Android Design 发布伊始便关注着它的人来讲, Press 是无法被轻易遗忘的.

  在 Press 被发布之前, Android 社区里一直萦绕着一个迷思: Android Design = Holo. 尽管 Google 从未在官方场合提出这一点, 但是大多数开发者和设计师都选择了模仿 Google 自家应用的外观, 一步一个脚印跟着走. Android Design 被提出一年过了, 市场上出现了一大批长相基本雷同, 但又说不上很差的应用. 这引起了很多人的担心. 尽管一大堆 Holo 应用某种意义上具备很高的一致性, 但是这种简陋的一致并不是用户们真正想要看到的.

  在另外一个方面, (很大程度上) 由 iPad 所开拓的平板市场依然在稳步增长, 然而在平板上, Android 应用的质量却良莠不齐 —— 而且最糟糕的是, 大部分应用处在莠的一段, 而堪称良的应用却屈指可数. Google 提出的响应式设计看似美好, 却罕见有人用心实现. 这就造成了, 尽管 Android 平板依然如雨后春笋般涌现, 在应用质量方面却可以被 iPad 一机轻松撂倒.

  所幸, Press 在这个时候横空出世了.

  和 Android Design 应用大多数以蓝色为高亮颜色不同, Press 以明亮的绯色 (不是我文艺, 这个颜色真的就是绯色) 作为点缀, 瞬间在一堆第三方应用的 UI 中脱颖而出, 给人不同的感觉.

  符合 Android Design 的前提下做出了鲜明的个性, 不单单是配色, 交互方式, 过渡动画, 控件等等都进行了精细的处理, 让人用着觉得很舒服, 而不像 Deer Reader 那样给人一种粗糙, 未经琢磨的感觉. 我能说, Press 是目前我在 Android 上见到的少数可以比肩 iOS 的顶级应用中的佼佼者.

  ...

  彼时 Android 上的第三方 Google Reader 大多只注重功能不注重外观, 没一个是我看得上眼的. 而 Press 则带来了一股新风, 注重起了设计. 有两个地方让我在第一眼看到 Press 时就喜欢上它: 偏暖的浅灰背景, 明艳的绯色高亮. 偏暖的浅灰背景在日后我的无数次阅读中被证明是极为养眼的, 我甚至提取了它的色号 #ebe6e2 (235, 230, 226) 长期使用. 而绯色的高亮颜色则让 Press 从千篇一律的 Holo 蓝色中脱颖而出, 让人眼前一亮, 以至于在 Press 发布的第一时间, 我就买了这个应用.

  之后,Press 一路更新, 改善了大部分设备的运行性能, 加入了用户们需求的更多功能, 在设计上也不断进行优化, 并且在 Google Reader 关闭前两周支持了 Feedly. 时至今日, Press 依然能稳坐 Android 上最美观 Reader 类应用宝座. Press 至今还是我心目中最有价值的付费应用, 不仅如此, 它还入选了 Google 2013 年暑期最优美应用 . 两位开发者还在 crowdin 上建立了翻译项目, 让各国用户翻译 Press.

  Press 最开始的时候, 是针对 Nexus 7 开发的. 两位开发者优先针对 Nexus 7 进行调试. 而手机版本则是在 Nexus 7 调试完成之后才 “因为 APK 应用可以自动适应不同屏幕, 顺手就做了手机适配”. 所以, 最开始在 Nexus 7 上使用 Press 的时候, 那种浑然天成的感觉并不是毫无缘由, 而是两位开发者从一开始就非常重视平板适配才会带来如此完美的平板体验. 为了达到优秀的阅读体验, 两位开发者进行了巨量的 CSS 样式调整. 比起一些没那么注重排版的阅读器, Press 的排版效果已经堪称完美.

  回顾完了 Press, 把目光转回现在, 你会发现, 现在的 Android 生态圈, 和 Press 出现前的 Android 生态圈, 好像啊:

  官方规范虽然在不断的完善, 但是大部分开发者仅仅是亦步亦趋地跟随模仿, 几乎没有见到什么具有创造力和突破性, 但又符合 Material Design 的应用. 更糟糕的是, 因为某些原因, material design apps 的整体素质反而隐约有所下降;

  至于Android 平板... 那是什么? 可以吃么? ;-)

  然而, Press 仅仅在 Android Design 推出之后一年便已经发布, 并且在 Android 设计圈里掀起了一轮风暴, 在 Press 之后, 各种不落窠臼的 Android 应用喷涌而出. 某种程度上甚至可以说, 之后几年里 Android 设计团队都受到了它的影响 (虽然 material design 相比起 Android Design, 在发布时便更加成熟, 很难指望一款应用再去对其产生剧烈的影响). Material design 发布至今已经过去两年半了 (就算从正式版发布算起, 也有两年了), 时至今日难觅一款能像 Press 一般震撼的应用, 实在是令人唏嘘.

  在 Press 的时代, 设计优秀或者有趣的应用层出不穷 —— 那时我甚至可以 每周都找到一两款这样的应用推荐给大家 . 而自从 material design 发布至今, 别说每周一两款了, 在我打算做 2016 最佳应用推荐时, 回顾这一整年里发布的新应用, 甚至凑不齐五款来推荐 (同时才注意到 2015 年度应用推荐有也没写)... 本想努力挣扎一番, 遂像熟悉的 Android 用户和设计师朋友们寻求推荐, 然而大家的反应不是寻思再三, 最终表示没法推荐, 就是表示自己已经好久没装新应用了, 然后说出几个两年前发布的应用.

  这其中的反差, 不禁令人深感无奈.

  诚然, 现在的情况比起 2012 年还是好上不少的 —— 毕竟, material design 提供了一个比 Android Design 高出许多的起点, 而我也可以为找不到应用推荐寻找到一个非常合理的藉口: 这两年应用普遍质量提高了, 再想要在其中脱颖而出就变得更加困难了; 而且经过了这么多年, 我们的品味也越来越刁钻了, 想要像当年那样震撼我们也没有那么容易了. 但是, 我依然在寻找着那个 material design 时代的 Press, 并且希望它的横空出世, 能给波澜不惊的 Android 设计界注入一支兴奋剂, 带来一点预料之外的改变.

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